AURYX
Cada elemento, um guardião.
- Tipo
- Landing page
- Segmento
- Games
- Plataformas
- Landing page e direção de arte
O problema
Um universo que ainda só existia em texto.
A AURYX ia lançar um RPG de guardiões elementais e precisava abrir a lista de espera antes do jogo existir.
Não havia arte dos personagens, só a descrição de cinco criaturas. Sem imagem, não há o que fazer alguém querer jogar.

Seção dos guardiões: um card por elemento.
A solução
O que fizemos
Criamos a direção de arte dos cinco guardiões (fogo, floresta, trovão, água e nuvem), com imagens e animações curtas geradas com IA e acabadas a mão.
Direção de arte dos cinco guardiões, com imagens e animações de IA acabadas a mão.
A landing apresenta o universo em uma rolagem: a hero com os cinco juntos, um card por guardião e o chamado para entrar na lista.
Decisões
As 3 decisões-chave
O que decidimos antes de desenhar e por quê.
Personagem primeiro, interface depois
A página é quase só os guardiões. Tudo o que é interface fica discreto para não competir com a arte.
Movimento curto e em loop
Animações de três a cinco segundos, leves o bastante para rodar na página sem atrasar o carregamento.
Uma cor para cada elemento
Fogo em laranja, água em azul, nuvem em lilás. A cor guia a pessoa pelos cards e já conta a personalidade de cada um.
Uma cor por guardião. A cor guia a pessoa e já conta a personalidade de cada um.
Projeto
Como ficou
01 Os cinco guardiões juntos: a imagem da hero.
02 Pyrren, o guardião do fogo.
03 Nyreu, o guardião da água.

04 Teslyn, o guardião do trovão.

05 Virent, o guardião da floresta.

06 Nimba, o guardião da nuvem.
Entregas
O que entregamos
- 01Landing page
- 02Direção de arte
- 03Personagens com IA
- 04Animações em loop
