
Cuánto cuesta crear una app en 2026: qué cambia el precio
Por Leonel Rocha · Product Designer
· 5 min de lectura
Según la guía de precios de Clutch actualizada en septiembre de 2026, la mayoría de los proyectos de app va de US$ 10.000 a US$ 49.999, con una media de US$ 90.780. Lo que mueve el precio es el alcance: plataformas, login, pagos, integraciones, panel administrativo, publicación en las tiendas y mantenimiento. Suma además las tarifas fijas: US$ 99 al año en Apple y US$ 25 una sola vez en Google Play.
Según la guía de precios de Clutch actualizada en septiembre de 2026, la mayoría de los proyectos de app va de US$ 10.000 a US$ 49.999, con una media de US$ 90.780. Lo que mueve el precio es el alcance: plataformas, login, pagos, integraciones, panel administrativo, publicación en las tiendas y mantenimiento. Suma además las tarifas fijas: US$ 99 al año en Apple y US$ 25 una sola vez en Google Play.
- US$ 10.000 a 49.999
- es el rango más común de los proyectos de app evaluados en Clutch en 2026
- US$ 90.780
- es el costo medio de un proyecto de app en la guía de Clutch, inflado por proyectos grandes
- US$ 99/año
- es la tarifa del Apple Developer Program; en Google Play son US$ 25 una sola vez
“¿Cuánto cuesta una app?” es la primera pregunta de casi toda conversación que tengo con un fundador. Y la respuesta honesta empieza con otra pregunta: ¿qué app? Una app de citas para una clínica y una app de delivery con seguimiento en tiempo real son productos distintos, con precios distintos.
Aun así, puedes acercarte a la cifra antes de hablar con cualquier proveedor. Basta con entender qué pesa en la cuenta. En esta guía muestro los rangos de mercado con fuente, los siete factores que más mueven el precio y las tarifas que las tiendas cobran a cualquier app.
Cuánto cuesta una app en el mercado en 2026
El dato más usado como referencia es la guía de precios de apps de Clutch, plataforma que reúne reseñas verificadas de clientes de empresas de desarrollo. En la versión actualizada el 21 de septiembre de 2026, Clutch indica:
- La mayoría de los proyectos cuesta entre US$ 10.000 y US$ 49.999.
- El costo medio es de US$ 90.780. La media queda muy por encima del rango común porque unos pocos proyectos grandes empujan la cifra hacia arriba.
- El plazo medio es de unos 11 meses, con un costo mensual medio de US$ 8.188.
- La hora de las empresas va de US$ 25 a US$ 49 en la mayoría de los países listados, sin diferencia entre Android, iOS e híbrido.
Dos cuidados al leer estas cifras. Primero, son rangos de mercado, en dólares, de proyectos de varios países. Segundo, la propia Clutch dice que los mayores factores de costo son las funcionalidades, la complejidad del diseño y el back-end. Es decir: el alcance manda en el precio, no la hora.

Los 7 factores que cambian el precio de una app
1. Plataformas
iOS, Android o ambos. Hoy es común construir con un solo código para las dos tiendas, lo que reduce la diferencia (mira app nativa, híbrida o PWA). Pero cada tienda sigue teniendo su propia prueba, revisión y publicación. En Brasil, la elección pesa: en septiembre de 2026, Android estaba en el 78,8% de los celulares e iOS en el 21,2%, según StatCounter.
2. Login y perfiles de usuario
El login con correo es simple. El login con Google y Apple, la recuperación de contraseña, la verificación por SMS y los perfiles distintos (cliente, profesional, administrador) multiplican las pantallas y las reglas de acceso. Cada perfil es casi una app dentro de la app.
3. Pagos
Cobrar dentro de la app lo cambia todo. Implica pasarela, reembolsos, factura, suscripción recurrente y las reglas de las tiendas. Apple cobra comisión sobre las compras dentro de la app: en el App Store Small Business Program, la tarifa es del 15% para quien facturó hasta US$ 1 millón el año anterior. Google Play también cobra una tarifa de servicio, que varía según el país y el tipo de venta; en los mercados fuera de la primera ronda de cambios, es del 15% sobre suscripciones recurrentes.
4. Integraciones
ERP, CRM, sistema de la clínica, API de envíos, WhatsApp, mapa. Cada integración tiene su propia documentación, límites y errores. Es el punto que más sorprende en el presupuesto, porque en la demo todo parece funcionar.
5. Panel de administración
Casi toda app necesita un lugar donde tu equipo da de alta productos, aprueba pedidos, responde a clientes y ve cifras. Ese panel es un sistema web aparte. Olvidarlo en el presupuesto es uno de los errores más caros que veo.
6. Publicación en las tiendas
Tiene costo fijo y tiene plazo. Apple cobra US$ 99 al año por el Apple Developer Program. Google Play cobra US$ 25 una sola vez en el registro.
El plazo también cuenta. Según la página de App Review de Apple, al menos el 50% de los envíos se revisa en menos de 24 horas y el 90% en menos de 48 horas. En Google Play, las cuentas personales creadas después del 13 de noviembre de 2023 deben hacer una prueba cerrada con al menos 12 testers durante 14 días seguidos antes de publicar. Eso tiene que estar en el cronograma.
7. Mantenimiento
Una app no queda lista y se detiene. Cada año salen nuevas versiones de iOS y Android, las tiendas cambian sus reglas, las librerías envejecen. Suma la tarifa anual de Apple, servidor, servicios de terceros (e-mail, SMS, mapas) y las correcciones. Quien presupuesta solo el desarrollo descubre ese costo en el segundo mes. Detallamos la cuenta en cuánto cuesta mantener un sistema en línea.
Cómo estimar tu app antes de pedir presupuesto
Responde estas preguntas por escrito. Valen más que cualquier calculadora online:
- ¿Quién usa la app? Lista los perfiles.
- ¿Cuál es la única tarea que la app tiene que resolver bien en la primera versión?
- ¿Habrá pagos dentro de la app? ¿Suscripción o compra única?
- ¿Con qué sistemas tiene que comunicarse la app?
- ¿Quién de tu equipo va a operar el panel de administración, y qué necesita ver?
- ¿iOS, Android o ambos en el lanzamiento?
- ¿Quién se encarga de la app cuando esté en línea?
Con esas respuestas, cualquier proveedor serio puede decir qué entra y qué queda para después. Sin ellas, el presupuesto es una apuesta, y las apuestas suelen quedarse cortas.
Qué cambia esto para ti
El número que importa no es el promedio del mercado. Es el precio de tu alcance, recortado para caber en la primera versión. Una app que resuelve bien una tarea y sale pronto cuesta menos y enseña más que una app completa que tarda un año. Es también lo que define cuánto tarda crear una app.
También conviene mirar qué viene con el precio. Pregunta a nombre de quién quedan la cuenta de Apple, la cuenta de Google Play y el código. Si quedan a nombre del proveedor, la app no es tuya.
Cómo lo hacemos en el Studio
En el Studio, el precio se cierra después del diagnóstico, nunca antes. El plazo va por escrito en el contrato. El código, los archivos y los accesos, incluidas las cuentas de las tiendas, quedan a nombre del cliente. El equipo de desarrollo es nuestro, y usamos Claude Code y Figma en el diseño y el build.
Y todo producto sale con un agente de IA que funciona cada día, señala fallos, sugiere mejoras y comprueba que los datos tengan sentido. Es la parte del mantenimiento que mucha gente olvida presupuestar.
Si quieres saber cuánto cuesta tu app, y no el promedio del mercado, el desarrollo de apps del Studio empieza por ese diagnóstico.
Preguntas frecuentes
¿Puedo saber el precio de mi app solo con la idea?
No con precisión. La idea dice qué hace la app, pero el precio depende de cuántos perfiles de usuario hay, qué integraciones entran y qué tiene que estar en la primera versión. Por eso la cifra fiable sale después de un diagnóstico del alcance.
¿Hacerla solo para Android sale más barato?
Sí, porque pruebas y publicas en una sola tienda. Pero en Brasil cerca del 21% de los móviles usa iOS, según StatCounter en septiembre de 2026, y dejas fuera a ese público. Hoy un solo código cubre las dos tiendas, lo que reduce la diferencia de costo.
¿Cuánto cuesta mantener la app después del lanzamiento?
Suma la tarifa anual de Apple, el servidor, los servicios de terceros y las actualizaciones que piden las tiendas con cada versión de iOS y Android. Es un costo mensual que va en el plan desde el inicio, no una sorpresa tras el lanzamiento.
Fuentes
- Mobile App Pricing Guide 2026Clutch · Hannah Hicklen · 2026-09-21 · EN
- Enrollment (Apple Developer Program)Apple · EN
- Get started with Play ConsoleGoogle Play Console Help · EN
- App Store Small Business ProgramApple · EN
- Service feesGoogle Play Console Help · EN
- App ReviewApple · EN
- App testing requirements for new personal developer accountsGoogle Play Console Help · EN
- Mobile Operating System Market Share BrazilStatCounter Global Stats · 2026-09 · EN
Servicio relacionado
Apps
Apps iOS y Android del MVP a la tienda, para quien lanza y para productos que ya tienen usuarios
News Responsivo
Recibe el próximo artículo en tu correo
Costo, plazo, IA y lo que pasa detrás de lanzar productos. Sin spam.


