AURYX
Cada elemento, un guardián.
- Tipo
- Landing page
- Sector
- Videojuegos
- Plataformas
- Landing page y dirección de arte
El problema
Un universo que solo existía en texto.
AURYX iba a lanzar un RPG de guardianes elementales y necesitaba abrir la lista de espera antes de que el juego existiera.
No había arte de los personajes, solo la descripción de cinco criaturas. Sin imagen, no hay cómo hacer que alguien quiera jugar.

Sección de los guardianes: una tarjeta por elemento.
La solución
Qué hicimos
Creamos la dirección de arte de los cinco guardianes (fuego, bosque, trueno, agua y nube), con imágenes y animaciones cortas generadas con IA y terminadas a mano.
Dirección de arte de los cinco guardianes, con imágenes y animaciones de IA terminadas a mano.
La landing presenta el universo en un solo scroll: el hero con los cinco juntos, una tarjeta por guardián y la invitación a unirse a la lista.
Decisiones
Las 3 decisiones clave
Lo que decidimos antes de diseñar y por qué.
Primero el personaje, después la interfaz
La página es casi solo los guardianes. Todo lo que es interfaz queda discreto para no competir con el arte.
Movimiento corto y en loop
Animaciones de tres a cinco segundos, tan ligeras que corren en la página sin retrasar la carga.
Un color para cada elemento
Fuego en naranja, agua en azul, nube en lila. El color guía a la persona por las tarjetas y ya cuenta la personalidad de cada uno.
Un color por guardián. El color guía a la persona y ya cuenta la personalidad de cada uno.
Proyecto
Cómo quedó
01 Los cinco guardianes juntos: la imagen del hero.
02 Pyrren, el guardián del fuego.
03 Nyreu, el guardián del agua.

04 Teslyn, el guardián del trueno.

05 Virent, el guardián del bosque.

06 Nimba, el guardián de la nube.
Entregables
Qué entregamos
- 01Landing page
- 02Dirección de arte
- 03Personajes con IA
- 04Animaciones en loop
